18 de Junio. /\/\/\ SPARTANS SUMMER CLASSIC /\/\/\ TARDE NOCTURNA. OP SKULL MILE
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18 de Junio. /// SPARTANS SUMMER CLASSIC /// TARDE NOCTURNA. OP SKULL MILE
18 de Junio. SPARTANS SUMMER CLASSIC. TARDE NOCTURNA. OP SKULL MILE
Se invitan a varios equipos, de los cuales ya han confirmado alguos.
> Antecedentes:
Un grupo de NAVY SEALs, tiene como misión la extracción y la puesta bajo custodia, de un veterano militar libio, renegado del régimen, que conoce las coordenadas del refugio de Gadafi, para hacer un bombardeo selectivo y dirigido por parte de los países de la Coalición.
Por otro lado, se han mandado otras fuerzas militares, junto con los rebeldes líbios, para evitar que este importante personaje, pueda escapar de Libia, puesto que los rebeldes se han propuesto, nacionalizar el petróleo, lo que acarrearía fuertes desequilibrios en el precio del crudo y un cisma en la OPEP... mantener a Gadafi con vida es primordial para la estabilidad de la zona aunque oprima y tiranice a su pueblo.
Los SEALs, deberán repetidamente buscar un punto de extracción con el VIP, hasta completar un recorrido sino a pie, hasta la frontera con Argelia, donde quedará a salvo de las fuerzas rebeldes que quieren derrocar al dictador para nacionalizar recursos y las tropas occidentales que intentan mantener a Muamar el Gadafi en el poder, para evitar la subida del precio del barril de Brent.
La misión de los SEALs será poner a salvo a este militar libio de alto rango... para mantenerse a la espera de la toma de la decisión geoestratégica para la zona... el resto de las fuerzas confluyentes, tendrán que asesinar a dicho militar libio para evitar que revele las coordenadas del enclave del dictador y la información para su captura o eliminación.
El gobierno USA, como siempre intenta dominar ambos bandos del conflicto y pondrá en peligro la vida de sus SEALs con tal de dar un golpe de efecto en la zona.
Este sábado 18, por la tarde noche, se conocerá el resultado de la Operación SKULL MILE, para sacar a el militar libio de territorio hostil...
¿vas a perdértelo?
> Lugar de juego:
Las Thermopylae.
> Ubicación y Coordenadas:
Desde Alicante->
Autovía Alicante-Murcia.
Desvío desde Autovía, a la altura de Crevillente.
Coger la AP-7 dirección Torrevieja-Cartagena.
Salida 743 Algorfa-Benijófar. No hay que pagar peaje.
Está a 20 min de Elche.
Latitud: 38° 4'25.38"N
Longitud: 0°45'38.77"O
> Condiciones metereológicas de las horas de la partida en la zona:
Sábado 18 Junio. 20 h. -> Cubierto, posibles intervalos nubosos, Viento 23 km/h Este, Temperatura 25º.
Sábado 18 Junio. 23 h. -> Cubierto, posibles intervalos nubosos, Viento 21 km/h Este, Temperatura 23º.
> Horarios y organización:
Hora de quedada en las Thermopylae. 19.30 horas.
Hora de quedada en el Aljub/Elche: 19.05 horas.
Organización de los efectivos, explicación del guíon y mapa: 20.00 horas.
Inicio de la partida: 20.10 horas.
Hora prevista fin jornada: 23.00 horas, si nos lo estamos pasando bien, alargaremos más.
Policía Local AVISADA. Probablemente vengan a hacernos una visita de cortesía.
Agentes que juegan con nosotros, tienen ronda esa misma noche así que nos viene genial.
La partida es gratuita, no hay que pagar.
> Limitaciones
Se permiten luces químicas, linternas, trazadoras, visión nocturna y lásers.
No se permite fumar, hacer fuego, o bombas de humo.
> Desarrollo/Guíon. Tampoco muy complicado para que la gente no se pierda.
1ª RONDA:
Va a ser una ronda VIP, es decir pasar un VIP por 5 checkpoints.
En cada checkpoint, se tendrá que hacer perímetro y defender durante 10 minutos, la posición, y luego se irá al siguiente checkpoint, así se marcan los tiempos y hay guerra en varios sitios guapos del campo, además que fomentamos la defensa y el ataque en la misma ronda.
VIP con vidas limitadas.
Se sorteará in situ ataque o defensa, a no ser que alguien pida un rol predefinido.
2ª RONDA:
Dos bases. Una bomba a explotar con contador de tiempo.
A desarrollar, o haremos un mato mato allí in situ, si la primera ronda se resuelve antes de hora.
O se decidirá entre los asistentes lo que apetece jugar en función del cansancio y las ganas.
> RECOMENDACIONES
Llevar munición suficiente para toda la ronda, no se permitirá volver a los coches salvo accidente grave.
Ojo a los que no conozcan el terreno por si se pierden, el terreno es grande aunque nos lo conozcamos ya casi todos más o menos.
El que quiera, pues puede traer agua.
Se intentará jugar 1 hora y media con poca luz y otra hora y media más de noche. Por tanto se sugiere lentes amarillas.
Habrá un parón entre las dos rondas.
Varios equipos confirmados de los 13 invitados.
Se va actualizando.
Saludos.
Re: 18 de Junio. /\/\/\ SPARTANS SUMMER CLASSIC /\/\/\ TARDE NOCTURNA. OP SKULL MILE
DIIIIOOOOOSSSSSSS que partidonnnnnnn!!!!!
Me apunto, ahh espera no me da tiempo a llegar
Fr/\n
Me apunto, ahh espera no me da tiempo a llegar
Fr/\n
Fran- Cantidad de envíos : 1953
Fecha de inscripción : 02/07/2008
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